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C/C++学习笔记——C提高:链表
阅读量:4219 次
发布时间:2019-05-26

本文共 5231 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

链表基本概念

什么是链表

在这里插入图片描述

  • 链表是一种常用的数据结构,它通过指针将一些列数据结点,连接成一个数据链。相对于数组,链表具有更好的动态性(非顺序存储)。
  • 数据域用来存储数据,指针域用于建立与下一个结点的联系。
  • 建立链表时无需预先知道数据总量的,可以随机的分配空间,可以高效的在链表中的任意位置实时插入或删除数据。
  • 链表的开销,主要是访问顺序性和组织链的空间损失。

数组和链表的区别:

数组:一次性分配一块连续的存储区域。
优点:随机访问元素效率高
缺点:1) 需要分配一块连续的存储区域(很大区域,有可能分配失败)
2) 删除和插入某个元素效率低
链表:无需一次性分配一块连续的存储区域,只需分配n块节点存储区域,通过指针建立关系。
优点:1) 不需要一块连续的存储区域
2) 删除和插入某个元素效率高
缺点:随机访问元素效率低

有关结构体的自身引用

问题1:请问结构体可以嵌套本类型的结构体变量吗?

问题2:请问结构体可以嵌套本类型的结构体指针变量吗?

typedef struct _STUDENT{
char name[64]; int age;}Student;typedef struct _TEACHER{
char name[64]; Student stu; //结构体可以嵌套其他类型的结构体 //Teacher stu; //struct _TEACHER teacher; //此时Teacher类型的成员还没有确定,编译器无法分配内存 struct _TEACHER* teacher; //不论什么类型的指针,都只占4个字节,编译器可确定内存分配}Teacher;
  • 结构体可以嵌套另外一个结构体的任何类型变量;
  • 结构体嵌套本结构体普通变量(不可以)。本结构体的类型大小无法确定,类型本质:固定大小内存块别名;
  • 结构体嵌套本结构体指针变量(可以), 指针变量的空间能确定,32位, 4字节, 64位, 8字节;

链表节点

大家思考一下,我们说链表是由一系列的节点组成,那么如何表示一个包含了数据域和指针域的节点呢?

链表的节点类型实际上是结构体变量,此结构体包含数据域和指针域:

  • 数据域用来存储数据;
  • 指针域用于建立与下一个结点的联系,当此节点为尾节点时,指针域的值为NULL;
typedef struct Node {
//数据域 int id; char name[50]; //指针域 struct Node *next; }Node;

在这里插入图片描述

链表的分类

链表分为:静态链表和动态链表

静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式:

  • 所有结点都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为“静态链表”。
  • 所谓动态链表,是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表,即一个一个地开辟结点和输入各结点数据,并建立起前后相链的关系。

静态链表

typedef struct Stu{
int id; //数据域 char name[100]; struct Stu *next; //指针域}Stu;void test(){
//初始化三个结构体变量 Stu s1 = {
1, "yuri", NULL }; Stu s2 = {
2, "lily", NULL }; Stu s3 = {
3, "lilei", NULL }; s1.next = &s2; //s1的next指针指向s2 s2.next = &s3; s3.next = NULL; //尾结点 Stu *p = &s1; while (p != NULL) {
printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name); //结点往后移动一位 p = p->next; }}

动态链表

typedef struct Stu{
int id; //数据域 char name[100]; struct Stu *next; //指针域}Stu;void test(){
//动态分配3个节点 Stu *s1 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu)); s1->id = 1; strcpy(s1->name, "yuri"); Stu *s2 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu)); s2->id = 2; strcpy(s2->name, "lily"); Stu *s3 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu)); s3->id = 3; strcpy(s3->name, "lilei"); //建立节点的关系 s1->next = s2; //s1的next指针指向s2 s2->next = s3; s3->next = NULL; //尾结点 //遍历节点 Stu *p = s1; while (p != NULL) {
printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name); //结点往后移动一位 p = p->next; } //释放节点空间 p = s1; Stu *tmp = NULL; while (p != NULL) {
tmp = p; p = p->next; free(tmp); tmp = NULL; }}

带头和不带头链表

  • 带头链表:固定一个节点作为头结点(数据域不保存有效数据),起一个标志位的作用,以后不管链表节点如果改变,此头结点固定不变。

    在这里插入图片描述

  • 不带头链表:头结点不固定,根据实际需要变换头结点(如在原来头结点前插入新节点,然后,新节点重新作为链表的头结点)。

在这里插入图片描述

单向链表、双向链表、循环链表

单向链表:

在这里插入图片描述
双向链表:
在这里插入图片描述

循环链表:

在这里插入图片描述

链表基本操作

创建链表

使用结构体定义节点类型:

typedef struct _LINKNODE{
int id; //数据域 struct _LINKNODE* next; //指针域}link_node;

编写函数:link_node* init_linklist()

建立带有头结点的单向链表,循环创建结点,结点数据域中的数值从键盘输入,以 -1 作为输入结束标志,链表的头结点地址由函数值返回.

typedef struct _LINKNODE{
int data; struct _LINKNODE* next;}link_node;link_node* init_linklist(){
//创建头结点指针 link_node* head = NULL; //给头结点分配内存 head = (link_node*)malloc(sizeof(link_node)); if (head == NULL){
return NULL; } head->data = -1; head->next = NULL; //保存当前节点 link_node* p_current = head; int data = -1; //循环向链表中插入节点 while (1){
printf("please input data:\n"); scanf("%d",&data); //如果输入-1,则退出循环 if (data == -1){
break; } //给新节点分配内存 link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node)); if (newnode == NULL){
break; } //给节点赋值 newnode->data = data; newnode->next = NULL; //新节点入链表,也就是将节点插入到最后一个节点的下一个位置 p_current->next = newnode; //更新辅助指针p_current p_current = newnode; } return head;}

遍历链表

编写函数:void foreach_linklist(link_node* head)

顺序输出单向链表各项结点数据域中的内容:

//遍历链表void foreach_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return; } //赋值指针变量 link_node* p_current = head->next; while (p_current != NULL){
printf("%d ",p_current->data); p_current = p_current->next; } printf("\n");}

插入节点

编写函数: void insert_linklist(link_node* head,int val,int data).

在指定值后面插入数据data,如果值val不存在,则在尾部插入。

//在值val前插入节点void insert_linklist(link_node* head, int val, int data){
if (head == NULL){
return; } //两个辅助指针 link_node* p_prev = head; link_node* p_current = p_prev->next; while (p_current != NULL){
if (p_current->data == val){
break; } p_prev = p_current; p_current = p_prev->next; } //如果p_current为NULL,说明不存在值为val的节点 if (p_current == NULL){
printf("不存在值为%d的节点!\n",val); return; } //创建新的节点 link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node)); newnode->data = data; newnode->next = NULL; //新节点入链表 newnode->next = p_current; p_prev->next = newnode;}

删除节点

编写函数: void remove_linklist(link_node* head,int val)

删除第一个值为val的结点.

//删除值为val的节点void remove_linklist(link_node* head,int val){
if (head == NULL){
return; } //辅助指针 link_node* p_prev = head; link_node* p_current = p_prev->next; //查找值为val的节点 while (p_current != NULL){
if (p_current->data == val){
break; } p_prev = p_current; p_current = p_prev->next; } //如果p_current为NULL,表示没有找到 if (p_current == NULL){
return; } //删除当前节点: 重新建立待删除节点(p_current)的前驱后继节点关系 p_prev->next = p_current->next; //释放待删除节点的内存 free(p_current);}

销毁链表

编写函数: void destroy_linklist(link_node* head)

销毁链表,释放所有节点的空间.

//销毁链表void destroy_linklist(link_node* head){
if (head == NULL){
return; } //赋值指针 link_node* p_current = head; while (p_current != NULL){
//缓存当前节点下一个节点 link_node* p_next = p_current->next; free(p_current); p_current = p_next; }}

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